Como jogar El Impostor com presidentes dos Estados Unidos
Publicado: 2026-11-05 Atualizado: 2026-11-05 1214 palavras 6 min de leitura
A categoria U.S. Presidents funciona porque quase todo mundo sabe quem foram Lincoln e Kennedy, mas não em que ano governaram nem que fizeram antes da Casa Branca. Essa lacuna histórica é o terreno do impostor, que precisa soar informado sem soltar uma data falsa. Em cada rodada, um jogador recebe um presidente diferente e o impostor não recebe ninguém.
Índice de conteúdo
- Como é uma rodada de presidentes dos Estados Unidos
- Como a categoria U.S. Presidents aparece dentro do jogo
- Os presidentes reais que a base de dados distribui
- Estratégias para o impostor que não domina a história americana
- Como descobrir o impostor se você conhece a história
- Erros comuns que estragam a rodada
- Configuração recomendada para uma partida histórica
- Regras caseiras para grupos de história
- Perguntas frequentes
Como é uma rodada de presidentes dos Estados Unidos
Cada jogador recebe um presidente diferente e escreve uma dica: seu número, seu século, uma decisão ou algo que fez antes de assumir. O impostor não recebe presidente e precisa improvisar uma dica que combine com as demais.
Depois a mesa compara as dicas, discute e vota. Como século e número são fáceis de cruzar, uma dica vaga sobre a Guerra Civil flagra o impostor assim que alguém pergunta o ano.
- Ideal para 4 a 12 jogadores
- Cada rodada dura de 3 a 6 minutos
- Funciona em grupos de amigos, aulas e reuniões familiares
- Não precisa instalar nada: roda no navegador
- Combina com as categorias de séries de TV e personagens históricos
Como a categoria U.S. Presidents aparece dentro do jogo
A categoria existe tal cual dentro do jogo: chama-se U.S. Presidents, com o nome original em inglês, e aparece no selector de salas em português, inglês e espanhol. Os nomes dos presidentes se mantêm como são.
O jogo distribui vinte presidentes da base, de Washington a Biden. O impostor lê as pistas dos outros e procura um buraco, quase sempre ligando uma guerra a um presidente que nunca a viveu.
- Crie a sala e escolha U.S. Presidents no selector
- Escreva uma dica com dado verificável: número, século, guerra ou logro
- Leia as pistas dos outros e anote as contradições
- Pergunte ao suspeito que cargo ocupava antes da presidência
- Vote junto e o expulsado revela seu presidente
Os presidentes reais que a base de dados distribui
Estes são os nomes da categoria. Situar o número e a época já chega para pegar o impostor na primeira leitura.
A base também traz Carter, Clinton, Trump e Biden, então uma mesa que só conhece os clássicos tem muito espaço para errar.
| Presidente | Número e época | Dica que combina | Como o impostor se entrega |
|---|---|---|---|
| George Washington | 1.º, século XVIII | General da Independência, o primeiro presidente | Situado depois da Guerra Civil |
| Thomas Jefferson | 3.º, 1801-1809 | Autor da Declaração de Independência | Atribuem a ele a Constituição |
| James Madison | 4.º, 1809-1817 | Chamado de pai da Constituição | Confundido com Jefferson |
| Andrew Jackson | 7.º, 1829-1837 | General antes de presidente, era jacksoniano | Colocado na Guerra Civil |
| Abraham Lincoln | 16.º, 1861-1865 | Liderou a União durante a Guerra Civil | Diz que governou antes da Independência |
| Ulysses S. Grant | 18.º, 1869-1877 | General unionista, presidente da Reconstrução | Apresentado como confederado |
| Theodore Roosevelt | 26.º, 1901-1909 | Reformista progressista, Nobel da Paz | Confundido com Franklin Roosevelt |
| Woodrow Wilson | 28.º, 1913-1921 | Presidente durante a Primeira Guerra Mundial | Atribuem a ele o New Deal |
| Franklin D. Roosevelt | 32.º, 1933-1945 | New Deal, Segunda Guerra, quatro mandatos | Insiste que só ganhou duas eleições |
| Harry S. Truman | 33.º, 1945-1953 | Sucedeu a Roosevelt no fim da guerra | Situado nos anos 60 |
| Dwight D. Eisenhower | 34.º, 1953-1961 | Comandante aliado antes da Casa Branca | Colocado como general confederado |
| John F. Kennedy | 35.º, 1961-1963 | Discurso da pergunta ao cidadão, crise dos mísseis | Assignam a ele o Watergate |
| Richard Nixon | 37.º, 1969-1974 | Watergate e a aproximação com a China | Afirma que impulsionou o New Deal |
| Ronald Reagan | 40.º, 1981-1989 | Ator de Hollywood antes de presidente | Época situada nos anos 20 |
| Barack Obama | 44.º, 2009-2017 | Primeiro presidente afroamericano | Época confundida com a Guerra Fria |
Estratégias para o impostor que não domina a história americana
Você não precisa ter estudado presidências. O impostor vence quando soa como quem viu um documentário, não quando acerta o presidente exato.
- Ancore sua dica num traço seguro: século, partido, guerra ou cargo anterior.
- Evite números exatos de mandato; fale do século XX ou do XIX.
- Use vocabulário institucional: Casa Branca, Congresso, veto, vice-presidência.
- Não copie uma pista literalmente; reformule o detalhe.
- Se perguntam a guerra, responda com outra pergunta: era antes ou depois de 1900?
- Aposte na memória comum: falar do presidente da Guerra Civil soa plausível.
Como descobrir o impostor se você conhece a história
Os aficionados só têm vantagem se perguntarem em vez de acusar. Uma pergunta fechada obriga o suspeito a dar um dado conferível.
- Pergunte o século: presidentes distantes não podem dividir o mesmo século
- Compare as guerras: Wilson e FDR não serviram no mesmo conflito
- Procure o impossível: o pai da Constituição só pode ser Madison
- Observe quem escreve tarde: o impostor costuma imitar o tom geral
- Coordene os votos antes de votar: acusações divididas entregam a rodada
Erros comuns que estragam a rodada
- Dizer o nome do presidente: mata a diversão e torna a rodada seguinte trivial
- Votar por simpatia em vez de provas
- Discutir datas exatas sem evidência e perder meia hora
- Confundir esta categoria com a de personagens históricos de Espanha
- Passar de 12 jogadores: o chat fica ilegível
Configuração recomendada para uma partida histórica
Se a mesa não conhece a história americana, limiten as dicas a século e logro. Se são aficionados, exigir o número do presidente e a guerra aumenta muito a dificuldade.
| Tipo de grupo | Jogadores | Modalidade | Duração |
|---|---|---|---|
| Aficionados de história | 6 a 12 | Multijogador online | 25 min |
| Grupo misto, adultos e jovens | 8 a 14 | Multijogador online | 30 min |
| Sala de aula ou encontro presencial | 4 a 8 | Modo mesa | 15 min por rodada |
| Mesa que só conhece presidentes recentes | 10 a 15 | Multijogador multisala | 45 min |
Regras caseiras para grupos de história
Quando a mesa já decorou a lista de vinte nomes, vale ajustar as regras:
- Só um século: todas as pistas se limitam ao século XX
- Rodada dupla: presidente e vice-presidente na mesma rodada
- Dois impostores, cada um com uma pista falsa diferente
- Proibido citar guerras: só logros, anos e cargos anteriores
- O expulsado vira impostor na rodada seguinte