Como jogar El Impostor com personagens de desenhos
Publicado: 2026-11-05 Atualizado: 2026-11-05 1098 palavras 5 min de leitura
Em El Impostor, a categoria U.S. Cartoon Characters é a mais familiar do site: cada jogador recebe um personagem diferente e precisa descrevê-lo sem dizer o nome, enquanto o impostor não recebe nada e improvisa com as pistas dos outros. O truque é que metade da lista são animais, o que favorece quem está blefando.
Índice de conteúdo
- Como é uma rodada com personagens de desenhos americanos
- Como funciona a categoria U.S. Cartoon Characters
- Personagens reais que caem nesta categoria
- Como blefar se você não conhece esses desenhos
- Como flagrar o impostor se você cresceu com esses desenhos
- Configuração ideal para uma partida de desenhos
- Regras caseiras para grupos que decoraram os personagens
- Erros que estragam a rodada
- Perguntas frequentes
Como é uma rodada com personagens de desenhos americanos
O sistema distribui um personagem diferente para cada jogador, de Homer Simpson a Yosemite Sam. Todos escrevem uma dica sobre o seu personagem e o impostor inventa a dele a partir do contexto.
Depois o grupo compara as pistas, discute e vota. Como são personagens muito conhecidos, o impostor é flagrado rápido se um detalhe contradiz o resto da mesa.
Metade das dicas descreve um animal, então um segundo dado, como a série ou o lugar, é o que separa o jogador real do blefador.
- Funciona bem com 4 a 10 jogadores
- Cada rodada dura de 3 a 5 minutos
- A categoria está escrita em inglês, mas você escreve suas dicas em português
- Boa para todas as idades: muita gente cresceu com esses desenhos
- Joga-se no navegador, sem instalar nada
Como funciona a categoria U.S. Cartoon Characters
A lista vem do pacote em inglês do jogo, então os nomes ficam exatamente como estão: SpongeBob SquarePants aparece assim, mesmo quando aqui chamamos o personagem de Bob Esponja.
O detalhe que resolve a rodada costuma ser a série de origem. Um pai da Idade de Pedra e um gato que odeia segundas-feiras não são dicas parecidas, e é esse contraste que entrega o impostor.
- Crie a sala e escolha U.S. Cartoon Characters
- Escreva uma dica sobre seu personagem sem dizer o nome
- Compare as dicas dos outros e procure contradições de série
- Discutam no chat e votem no suspeito
- O expulsado revela seu personagem e começa a próxima rodada
Personagens reais que caem nesta categoria
Estas são entradas da base de dados. Situar cada personagem na sua série facilita acusar com fundamento já na primeira rodada.
| Personagem | Traço que o define | Dica que combina |
|---|---|---|
| Homer Simpson | Pai animado de Springfield | Adora donuts |
| Bugs Bunny | Coelho brincalhão | Responde com sua frase famosa |
| SpongeBob SquarePants | Esponja do mar otimista | Vive dentro de um abacaxi |
| Mickey Mouse | Rato símbolo da Disney | O mascote mais conhecido do estúdio |
| Scooby-Doo | Grande Dinamarquês que fala | Resolve mistérios com um grupo de amigos |
| Fred Flintstone | Pai da Idade de Pedra | Vive em Bedrock |
| Tom | Gato da dupla clássica | Persegue um rato e nunca consegue |
| Jerry | Rato da dupla clássica | Sempre escapa do gato |
| Bart Simpson | Garoto problemático | O travesso de Springfield |
| Peter Griffin | Pai da família Griffin | Vive na cidade de Quahog |
| Stewie Griffin | Bebé genial e sarcástico | Planeja o próximo grande esquema |
| Eric Cartman | Garoto de South Park | Piadas diretas, sem filtro |
| Rick Sanchez | Cientista genial excêntrico | Viaja pelo multiverso |
| Morty Smith | Adolescente que o acompanha | Aguenta cada aventura do avô |
| Garfield | Gato laranja preguiçoso | Odeia segundas-feiras e dietas |
Como blefar se você não conhece esses desenhos
Você não precisa ter assistido nada. O impostor aguenta quando sua dica pode servir para vários personagens ao mesmo tempo.
- Aposte no animal: 'um gato' ou 'um rato' cobre meia lista.
- Evite frases célebres: só Bugs Bunny pergunta 'What's up, Doc?'.
- Fale da época: 'um clássico antigo da TV' parece plausível.
- Não copie uma pista literal; reformule com outras palavras.
- Se questionado, devolva uma pergunta: 'você fala da série ou do quadrinho?'
- Use traços visuais: cor, tamanho, roupa, acessórios.
- Cite um objeto típico: a roupa, a comida favorita ou a cidade onde vive.
Como flagrar o impostor se você cresceu com esses desenhos
Quem viu esses desenhos tem vantagem, mas só se perguntar em vez de apontar dedo logo de início.
- Pergunte de qual série vem o personagem antes de votar
- Confira os traços: Garfield não trabalha numa pedreira
- Pergunte se o personagem é animal ou humano: é a separação mais simples da lista
- Procure duplicações: Tom e Jerry não podem ter a mesma dica
- Observe quem escreve sempre por último
- Juntem os votos antes de expulsar: acusações divididas entregam a rodada
Configuração ideal para uma partida de desenhos
Ajuste o tamanho do grupo e o ritmo ao nível real da mesa. Com crianças ou quem vê pouca TV, aceite dicas mais simples para ninguém travar.
| Tipo de grupo | Jogadores | Modalidade | Duração |
|---|---|---|---|
| Amigos que conhecem os clássicos | 5 a 10 | Multijogador online | 20 min |
| Jogo em família, com crianças | 6 a 10 | Multijogador online | 25 min |
| Encontro em casa com cartas | 4 a 8 | Modo mesa | 15 min por rodada |
| Live ou sala pública | 10 a 15 | Multijogador multisala | 45 min |
Regras caseiras para grupos que decoraram os personagens
Quando a mesa já reconhece todos os nomes, estas regras evitam que a rodada fique fácil demais:
- Só personagens de uma mesma série: a rodada quase fica injogável
- Dois impostores, cada um com uma pista falsa diferente
- Dicas de uma só palavra
- Misturar U.S. Cartoon Characters com a categoria de séries na mesma sala
- O expulsado vira impostor na rodada seguinte
Erros que estragam a rodada
- Dizer o nome do personagem: mata a diversão e facilita a rodada seguinte
- Votar por simpatia em vez de pelas pistas
- Usar referências que metade da mesa não reconhece
- Confundir esta lista com a de personagens da Disney e Pixar, que é outra
- Jogar com mais de 12 pessoas: o chat fica ilegível
- Aceitar dicas muito longas: dificultam a comparação e acabam favorecendo o impostor