Cómo jugar al Impostor con presidentes de Estados Unidos
Publicado: 2026-11-05 Actualizado: 2026-11-05 1283 palabras 6 min de lectura
La categoría U.S. Presidents funciona porque casi todo el mundo sabe quién fue Lincoln o Kennedy, pero no en qué año gobernó ni qué hizo antes. Ese hueco histórico es el terreno del impostor, que tiene que sonar informado sin soltar una fecha falsa. En cada ronda, un jugador recibe un presidente distinto y el impostor recibe a nadie.
Índice de contenidos
- Qué es una ronda de presidentes de Estados Unidos
- Cómo aparece la categoría U.S. Presidents en el juego
- Los presidentes reales que reparte la base de datos
- Estrategias para el impostor que no domina la historia estadounidense
- Cómo descubrir al impostor si conoces la historia
- Errores comunes que arruinan la ronda
- Configuración recomendada para una partida histórica
- Variantes caseras para grupos históricos
- Preguntas frecuentes
Qué es una ronda de presidentes de Estados Unidos
Cada jugador recibe un presidente distinto y escribe una pista: su número, su siglo, una decisión o un hecho previo a la Casa Blanca. El impostor no recibe presidente y debe improvisar una pista que encaje con las demás.
Después la mesa compara las pistas, debate y vota. Como el siglo y el número son fáciles de cruzar, una pista vaga sobre la Guerra Civil delata al impostor en cuanto alguien pide el año.
- Ideal para grupos de 4 a 12 jugadores
- Cada ronda dura entre 3 y 6 minutos
- Funciona en grupos de amigos, clases y reuniones familiares
- No hace falta instalar nada: se juega desde el navegador
- Combina bien con las categorías de series de TV y personajes históricos
Cómo aparece la categoría U.S. Presidents en el juego
La categoría existe tal cual dentro del juego: se llama U.S. Presidents, con su nombre original en inglés, y aparece en el selector de salas igual en español, inglés y portugués. Los nombres de los presidentes se mantienen tal cual.
El juego reparte veinte presidentes de la base, de Washington a Biden. El impostor lee las pistas del resto y busca un hueco: casi siempre falla asignando una guerra a un presidente que no la vivió.
- Crea la sala y elige U.S. Presidents en el selector
- Escribe una pista con un dato verificable: número, siglo, guerra o logro
- Lee las pistas de los demás y anota las contradicciones
- Pregunta al sospechoso qué cargo ocupaba antes de la presidencia
- Vota en bloque y el expulsado revela su presidente
Los presidentes reales que reparte la base de datos
Estos son los nombres de la categoría. Ubicar el número y la época basta para cazar al impostor a la primera lectura.
La base también incluye a Carter, Clinton, Trump y Biden, así que una mesa que solo conoce a los clásicos tiene margen para equivocarse.
| Presidente | Número y época | Pista que encaja | Señal de impostor |
|---|---|---|---|
| George Washington | 1.º, siglo XVIII | General de la Independencia, el primer presidente | Lo sitúa tras la Guerra Civil |
| Thomas Jefferson | 3.º, 1801-1809 | Autor de la Declaración de Independencia | Le atribuye la Constitución |
| James Madison | 4.º, 1809-1817 | Lo llaman el padre de la Constitución | Lo confunden con Jefferson |
| Andrew Jackson | 7.º, 1829-1837 | General antes de presidente, democracia jacksoniana | Lo colocan en la Guerra Civil |
| Abraham Lincoln | 16.º, 1861-1865 | Lideró la Unión durante la Guerra Civil | Dice que gobernó antes de la Independencia |
| Ulysses S. Grant | 18.º, 1869-1877 | General unionista y presidente de la Reconstrucción | Lo presentan como confederado |
| Theodore Roosevelt | 26.º, 1901-1909 | Reformista progresista, premio Nobel de la Paz | Lo mezcla con Franklin Roosevelt |
| Woodrow Wilson | 28.º, 1913-1921 | Presidente durante la Primera Guerra Mundial | Le atribuyen el New Deal |
| Franklin D. Roosevelt | 32.º, 1933-1945 | New Deal y Segunda Guerra Mundial, cuatro mandatos | Asegura que solo ganó dos elecciones |
| Harry S. Truman | 33.º, 1945-1953 | Sucedió a Roosevelt al final de la guerra | Lo sitúa en los años 60 |
| Dwight D. Eisenhower | 34.º, 1953-1961 | Comandante aliado antes de la Casa Blanca | Lo cuelan como general confederado |
| John F. Kennedy | 35.º, 1961-1963 | Discurso de la pregunta al ciudadano, crisis de los misiles | Le asigna el Watergate |
| Richard Nixon | 37.º, 1969-1974 | Watergate y apertura hacia China | Dice que impulsó el New Deal |
| Ronald Reagan | 40.º, 1981-1989 | Actor de Hollywood antes de presidente | Sitúa su mandato en los años 20 |
| Barack Obama | 44.º, 2009-2017 | Primera presidencia de un presidente afroamericano | Confunde su época con la Guerra Fría |
Estrategias para el impostor que no domina la historia estadounidense
No hace falta haber estudiado las presidencias estadounidenses. El impostor gana si suena a alguien que vio un documental, no si acierta el presidente exacto.
- Ancla tu pista a un rasgo seguro: siglo, partido, guerra o cargo previo.
- Evita números exactos de mandato; habla del siglo XX o del XIX.
- Usa vocabulario institucional: Casa Blanca, Congreso, veto, vicepresidencia.
- No copies una pista textualmente: reformúlala con otras palabras.
- Si te preguntan la guerra, responde con otra pregunta: ¿era antes o después de 1900?
- Apóyate en la memoria común: mencionar al presidente de la Guerra Civil suena plausible.
Cómo descubrir al impostor si conoces la historia
La ventaja de los aficionados está en preguntar, no en acusar. Una pregunta cerrada obliga al sospechoso a dar un dato comprobable.
- Pide el siglo: dos pistas sobre el mismo siglo no pueden ser de dos presidentes lejanos
- Compara guerras: Wilson y FDR no coinciden en la misma contienda
- Busca imposibles: el padre de la Constitución solo puede ser Madison
- Observa quién escribe tarde: el impostor suele imitar el tono general
- Coordina los votos antes de emitirlos: dos acusaciones divididas regalan la ronda
Errores comunes que arruinan la ronda
- Decir el nombre del presidente: mata la diversión y hace trivial la ronda siguiente
- Votar por simpatía en lugar de por pistas
- Discutir fechas exactas sin pruebas y perder media hora
- Confundir esta categoría con la de personajes históricos de España
- Pasar de 12 jugadores: el chat se vuelve ilegible
Configuración recomendada para una partida histórica
Si la mesa no conoce la historia estadounidense, limiten las pistas a siglo y logro. Si son aficionados, exigir el número de presidente y la guerra sube mucho la dificultad.
| Tipo de grupo | Jugadores | Modalidad recomendada | Duración |
|---|---|---|---|
| Grupo con aficionados a la historia | 6 a 12 | Multijugador online | 25 min |
| Grupo mixto, con adultos y jóvenes | 8 a 14 | Multijugador online | 30 min |
| Aula o reunión presencial | 4 a 8 | Modo mesa | 15 min por ronda |
| Mesa que solo conoce presidentes recientes | 10 a 15 | Multijugador con multisala | 45 min |
Variantes caseras para grupos históricos
Cuando la mesa ya se sabe la lista de veinte nombres, conviene ajustar las reglas:
- Solo un siglo: todas las pistas se limitan al siglo XX
- Ronda doble: presidente y vicepresidente en la misma ronda
- Dos impostores con pistas falsas distintas
- Prohibido nombrar guerras: solo logros, años y cargos previos
- El expulsado pasa a ser impostor en la ronda siguiente